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网络 TCP协议(C++代码 通过tcp协议实现客户端与服务端之间的通信)_c++ tcp
2024-08-02 10:00:09Python资料围观125次
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客户端操作流程:
- 创建套接字:在内核中创建socket结构体,关联进程与网卡之间的联系
- 为套接字绑定地址信息:描述在内核中创建的socket结构体的源端地址信息;发送的数据中源端地址信息就是绑定的地址信息(不推荐主动绑定地址,降低端口冲突的概率,从而确保数据发送的安全性)
- 向服务端发起连接请求:当服务端处于监听状态时就可以进行连接;但是当服务端不处于监听状态,请求会丢失
- 收发数据:被服务端特定套接字服务
- 关闭套接字:释放资源
举一个足疗店的例子来帮助你理解服务端与客户端之间的通信
服务端接口信息
1、创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol)
参数内容(domian:地址域(本地通信-AF_LOCAL
、IPv4-AF_INET
、IPv6-AF_INET6
等)确定本次socket通信使用哪种协议版本的地址结构,不同的协议版本有不同的地址结构;type:套接字类型(流式套接字-SOCK_STREAM
、数据报套接字-SOCK_DGRAM
等);protocol:协议类型(TCP-IPPROTO_TCP
、UDP-IPPROTO_UDP
) ,默认为0-流式默认TCP,数据报默认UDP)
返回值:文件描述符-非负整数, 套接字所有其他接口的操作句柄,失败返回-1
2、为套接字绑定地址信息int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t len)
参数内容(sockfd:创建套接字返回的操作句柄;addr:要绑定的地址信息;len:要绑定的地址信息长度)
3、开始监听listen(int sockfd, int backlog)
参数内容(sockfd:将sockfd的套接字设置为监听状态,并且监听状态后可以开始接收客户端连接请求;backlog:同一时间的并发连接数,决定同一时间最多接收多少个客户端的连接请求<内核中可创建套接字数量是有限的,防止存在恶意请求导致资源耗尽>)
4、获取新建连接,从已完成连接队列中取出一个socket,并且返回这个socket的描述符操作句柄int accept(int sockfd, struct sockaddr* cli_addr, socklen_t *len)
参数内容(sockfd:表示获取哪个tcp服务端套接字的新建连接;cli_addr:这个新建的套接字对应的客户端地址信息;len:地址信息长度) 返回值:新建的socket套接字的描述符,也就是外部进程中对该套接字的操作句柄
5、收发数据。在tcp套接字中已经标示了五元组,因此接收数据时不需要获取对方地址信息,发送数据时也不需要指定对方的地址信息。接收:ssize_t recv(int sockfd, char *buf, int len, int flag)
返回值:成功返回接收数据的长度,等于0表示断开连接,小于0表示出错。发送:ssize_t send(int sockfd, char *data, int len, int flag)
:返回值:成功返回发送数据的长度,等于0表示断开连接,小于0表示出错。若断开连接触发异常信号SIGPIPE
6、关闭套接字int close(fd)
客户端接口信息:将服务端的2、3、4步去掉,合成一步
1、创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol)
2、向服务端发起连接请求int connect(int sockfd, struct sockaddr *srv_addr, int len)
参数内容(sockfd:哪个服务端发送请求连接;src_addr:服务端地址信息,给该服务端发送请求)这个connect接口也会在sockfd客户端的套接字socket中描述对端的地址信息
3、收发数据。接收:ssize_t recv(int sockfd, char *buf, int len, int flag)
发送:ssize_t send(int sockfd, char *data, int len, int flag)
4、关闭套接字int close(fd)
代码实现
创建一个类用于封装各端的操作
tcpsocket.hpp
//tcpsocket.hpp
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
using namespace std;
//该值表示用一时间能够接收多少客户端连接
//并非指整个通信最多接收多少客户端连接
#define MAX\_LISTEN 5
#define CHECK\_RET(q) if((q) == false){return -1;}
class TcpSocket
{
public:
TcpSocket()
:\_sockfd(-1)
{}
bool Socket()
{
_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (_sockfd < 0)
{
perror("socket error");
return false;
}
return true;
}
bool Bind(const string &ip, uint16_t port)
{
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet\_addr(ip.c\_str());
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, len);
if (ret < 0)
{
perror("bind error");
return false;
}
return true;
}
bool Listen(int backlog = MAX_LISTEN)
{
int ret = listen(_sockfd, backlog);
if (ret < 0)
{
perror("listen error");
return false;
}
return true;
}
bool Accept(TcpSocket \*new_sock, string \*ip = NULL, uint16_t \*port = NULL)
{
struct sockaddr_in addr;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int new_fd = accept(_sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, &len);
cout << "dsdsdds";
if (new_fd < 0)
{
perror("accept error");
return false;
}
new_sock->_sockfd = new_fd;
if (ip != NULL)
{
\*ip = inet\_ntoa(addr.sin_addr);
}
if (port != NULL)
{
\*port = ntohs(addr.sin_port);
}
return true;
}
bool Recv(string \*buf)
{
char tmp[4096] = {0};
int ret = recv(_sockfd, tmp, 4096, 0);
if (ret < 0)
{
perror("recv error");
return false;
}
else if (ret == 0)//默认阻塞,没有数据就会等待,返回0表示连接断开
{
printf("connection broken\n");
return false;
}
buf->assign(tmp, ret);
return true;
}
bool Send(const string &data)
{
int ret = send(_sockfd, data.c\_str(), data.size(), 0);
if (ret < 0)
{
perror("send error");
return false;
}
return true;
}
bool Close()
{
if (_sockfd > 0)
{
close(_sockfd);
_sockfd = -1;
}
return true;
}
bool Connect(const string &ip, uint16_t port)
{
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet\_addr(ip.c\_str());
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret = connect(_sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, len);
if (ret < 0)
{
perror("connect error");
return false;
}
return true;
}
private:
int _sockfd;
};
tcp_srv.cpp
//tcp\_srv.cpp
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include "tcpsocket.hpp"
using namespace std;
int main(int argc, char \*argv[])
{
if (argc != 3)
{
cout << "Usage:./tcp\_srv ip port" << endl;
return -1;
}
string ip = argv[1];
uint16_t port = stoi(argv[2]);
TcpSocket lst_sock;
//穿件套接字
CHECK\_RET(lst_sock.Socket());
//为套接字绑定地址信息
CHECK\_RET(lst_sock.Bind(ip, port));
//开始监听
CHECK\_RET(lst_sock.Listen());
while (1)
{
TcpSocket new_sock;
//获取连接
bool ret = lst_sock.Accept(&new_sock);
if (ret == false)
{
continue;//服务端不能因为获取一个新建套接字失败就退出
}
string buf;
new_sock.Recv(&buf);
cout << "client say: " << buf << endl;
buf.clear();
cout << "server say: ";
cin >> buf;
new_sock.Send(buf);
}
lst_sock.Close();
return 0;
}
tcp_cli.cpp
//tcp\_cli.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "tcpsocket.hpp"
using namespace std;
int main(int argc, char \*argv[])
{
if (argc != 3)
{
cout << "Usage: ./tcp\_cli ip port" << endl;
return -1;
}
string srv_ip = argv[1];
uint16_t srv_port = stoi(argv[2]);
TcpSocket sock;
CHECK\_RET(sock.Socket());
CHECK\_RET(sock.Connect(srv_ip, srv_port));
while (1)
{
string buf;
cout << "client say: ";
cin >> buf;
sock.Send(buf);
buf.clear();
sock.Recv(&buf);
cout << "server say: "<< buf << endl;
}
sock.Close();
return 0;
}
makefile
all:tcp_srv tcp_cli
tcp_srv:tcp_srv.cpp
g++ -std=c++11 $^ -o $@
tcp_cli:tcp_cli.cpp
g++ -std=c++11 $^ -o $@
查看网卡信息
先运行服务端,等待新的连接。
运行客户端,并发送消息
服务端收到消息并回复
客户端收到消息并回复
但是此时客户端并没有接收到客户端发来的消息,一直停留在上一次发送消息完后的样子
简单分析服务端while循环,while循环中第一步获取连接时阻塞等待的,当一个新的客户端来是会为它创建一个新的套接字与它通信。客户端第一次发送消息,服务端走到第二步接收消息,再走到第三步发送消息。发送完消息第一次循环就结束了,又重新到了第一步等待获取连接。此时新创建的套接字丢失,所以此时客户端再给服务端发送消息,就无法接收。
这时候我们就得引入多线程或者多进程来完成这项任务。在获取到一个新的连接时,就启动一个新的执行流,让这个新的执行流去与该客户端进行通信。这样子做的好处是:没有了因为新连接到来的阻塞,就不会影响与客户端之间的通信;与客户端通信时的阻塞,并不会影响获取新的连接
多进程使用TCP实现通信
只要修改服务端
tcp_process.cpp
//tcp\_process.cpp
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include "tcpsocket.hpp"
using namespace std;
void sigcb(int no)
{
while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
int main(int argc, char \*argv[])
{
if (argc != 3)
{
cout << "Usage:./tcp\_srv ip port" << endl;
return -1;
}
//子进程退出处理方式
signal(SIGCHLD, sigcb);
string ip = argv[1];
uint16_t port = stoi(argv[2]);
TcpSocket lst_sock;
//穿件套接字
CHECK\_RET(lst_sock.Socket());
//为套接字绑定地址信息
CHECK\_RET(lst_sock.Bind(ip, port));
//开始监听
CHECK\_RET(lst_sock.Listen());
while (1)
{
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/70001dd4bc621d8b7729b710692826e8.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5ec7f7e4cd06ed22e450675f9c4107c5.png)
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**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
ip, port));
//开始监听
CHECK\_RET(lst_sock.Listen());
while (1)
{
[外链图片转存中...(img-87gyYD3A-1715886898346)]
[外链图片转存中...(img-mmrbMLCd-1715886898346)]
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**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
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