首页 > Python资料 博客日记
【Python】2024新年烟花代码第二part,你好2024!
2024-02-27 18:00:04Python资料围观156次
2023年的最后时刻,希望小伙伴们都能找到属于自己的答案,找到自己激情的源泉,找到自己成长的机会。
2024即将到来,快学会这个烟花代码送给自己吧!
新年福利:基于python的电子烟花实现
import pygame as pg
import random as ra
import math
pg.init()
pg.display.set_caption("🎇")
winScreen = pg.display.Info()
screenWidth = winScreen.current_w
screenHeight = winScreen.current_h
vector = pg.math.Vector2
trail_colors = [(45, 45, 45), (60, 60, 60), (75, 75, 75), (125, 125, 125), (150, 150, 150)]
# 烟花类
class Firework:
def __init__(self):
# 随机生成颜色
self.colour = (ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255))
# 随机生成三种颜色
self.colours = (
(ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255)),
(ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255)),
(ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255), ra.randint(0, 255))
)
# 生成一个表示发射出的火花的粒子对象
self.firework = Particle(ra.randint(0,screenWidth), screenHeight, True, self.colour)
# 初始化爆炸状态为 False
self.exploded = False
self.particles = []
# 爆炸产生的粒子数量范围
self.min_max_particles = vector(666, 999)
def update(self, win):
g = vector(0, ra.uniform(0.15, 0.4))
if not self.exploded:
# 给发射出的火花施加重力
self.firework.apply_force(g)
self.firework.move()
for tf in self.firework.trails:
tf.show(win)
self.show(win)
if self.firework.vel.y >= 0:
self.exploded = True
self.explode()
else:
for particle in self.particles:
# 给爆炸产生的粒子施加随机力
particle.apply_force(vector(g.x + ra.uniform(-1, 1) / 20, g.y / 2 + (ra.randint(1, 8) / 100)))
particle.move()
for t in particle.trails:
t.show(win)
particle.show(win)
def explode(self):
amount = ra.randint(int(self.min_max_particles.x), int(self.min_max_particles.y))
for i in range(amount):
# 在爆炸位置生成粒子对象并添加到粒子列表中
self.particles.append(Particle(self.firework.pos.x, self.firework.pos.y, False, self.colours))
def show(self, win):
# 绘制发射出的火花
pg.draw.circle(win, self.colour, (int(self.firework.pos.x), int(self.firework.pos.y)), self.firework.size)
def remove(self):
if self.exploded:
for p in self.particles:
if p.remove is True:
self.particles.remove(p)
if len(self.particles) == 0:
return True
else:
return False
# 粒子类
class Particle:
def __init__(self, x, y, firework, colour):
self.firework = firework
self.pos = vector(x, y)
self.origin = vector(x, y)
self.radius = 25
self.remove = False
self.explosion_radius = ra.randint(15, 25)
self.life = 0
self.acc = vector(0, 0)
self.trails = []
self.prev_posx = [-10] * 10
self.prev_posy = [-10] * 10
if self.firework:
self.vel = vector(0, -ra.randint(17, 20))
self.size = 5
self.colour = colour
for i in range(5):
self.trails.append(Trail(i, self.size, True))
else:
self.vel = vector(ra.uniform(-1, 1), ra.uniform(-1, 1))
self.vel.x *= ra.randint(7, self.explosion_radius + 2)
self.vel.y *= ra.randint(7, self.explosion_radius + 2)
self.size = ra.randint(2, 4)
self.colour = ra.choice(colour)
for i in range(5):
self.trails.append(Trail(i, self.size, False))
def apply_force(self, force):
# 施加力
self.acc += force
def move(self):
if not self.firework:
# 爆炸产生的粒子减速
self.vel.x *= 0.8
self.vel.y *= 0.8
self.vel += self.acc
self.pos += self.vel
self.acc *= 0
if self.life == 0 and not self.firework:
# 判断是否超出爆炸半径
distance = math.sqrt((self.pos.x - self.origin.x) ** 2 + (self.pos.y - self.origin.y) ** 2)
if distance > self.explosion_radius:
self.remove = True
self.decay()
self.trail_update()
self.life += 1
def show(self, win):
# 绘制粒子
pg.draw.circle(win, (self.colour[0], self.colour[1], self.colour[2], 0), (int(self.pos.x), int(self.pos.y)), self.size)
def decay(self):
if 50 > self.life > 10:
ran = ra.randint(0, 30)
if ran == 0:
self.remove = True
elif self.life > 50:
ran = ra.randint(0, 5)
if ran == 0:
self.remove = True
def trail_update(self):
self.prev_posx.pop()
self.prev_posx.insert(0, int(self.pos.x))
self.prev_posy.pop()
self.prev_posy.insert(0, int(self.pos.y))
for n, t in enumerate(self.trails):
if t.dynamic:
t.get_pos(self.prev_posx[n + 1], self.prev_posy[n + 1])
else:
t.get_pos(self.prev_posx[n + 5], self.prev_posy[n + 5])
# 痕迹类
class Trail:
def __init__(self, n, size, dynamic):
self.pos_in_line = n
self.pos = vector(-10, -10)
self.dynamic = dynamic
if self.dynamic:
self.colour = trail_colors[n]
self.size = int(size - n / 2)
else:
self.colour = (255, 255, 200)
self.size = size - 2
if self.size < 0:
self.size = 0
def get_pos(self, x, y):
self.pos = vector(x, y)
def show(self, win):
# 绘制痕迹
pg.draw.circle(win, self.colour, (int(self.pos.x), int(self.pos.y)), self.size)
def update(win, fireworks):
for fw in fireworks:
fw.update(win)
if fw.remove():
fireworks.remove(fw)
pg.display.update()
def fire():
screen = pg.display.set_mode((screenWidth, screenHeight - 66))
clock = pg.time.Clock()
fireworks = [Firework() for i in range(2)]
running = True
# 加载字体
font = pg.font.SysFont("comicsansms", 99)
# 渲染文本
text = "Happy New Year!"
text_color = (255, 190, 200) # 字体颜色
rendered_text = font.render(text, True, text_color)
while running:
clock.tick(99)
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
running = False
# 计算文本位置
text_width = rendered_text.get_width()
text_height = rendered_text.get_height()
text_x = (screenWidth - text_width) // 2
text_y = (screenHeight - text_height) // 2 - 99
screen.fill((20, 20, 30))
# 绘制文本
screen.blit(rendered_text, (text_x, text_y))
if ra.randint(0, 10) == 1:
fireworks.append(Firework())
update(screen, fireworks)
pg.quit()
quit()
if __name__ == "__main__":
fire()
友情提示:记得安装pygame库
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame
烟花效果:
以上就是今天的全部内容分享,觉得有用的话欢迎点赞收藏哦!
Python经验分享
学好 Python 不论是用于就业还是做副业赚钱都不错,而且学好Python还能契合未来发展趋势——人工智能、机器学习、深度学习等。
小编是一名Python开发工程师,自己整理了一套最新的Python系统学习教程,包括从基础的python脚本到web开发、爬虫、数据分析、数据可视化、机器学习等。如果你也喜欢编程,想通过学习Python转行、做副业或者提升工作效率,这份【最新全套Python学习资料】 一定对你有用!
小编为对Python感兴趣的小伙伴准备了以下籽料 !
对于0基础小白入门:
如果你是零基础小白,想快速入门Python是可以考虑培训的!
- 学习时间相对较短,学习内容更全面更集中
- 可以找到适合自己的学习方案
包括:Python激活码+安装包、Python web开发,Python爬虫,Python数据分析,人工智能、机器学习、Python量化交易等学习教程。带你从零基础系统性的学好Python!
一、Python所有方向的学习路线
Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
二、学习软件
工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。
三、入门学习视频
我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。
四、实战案例
光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。
五、面试资料
我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。
最新全套【Python入门到进阶资料 & 实战源码 &安装工具】(安全链接,放心点击)
我已经上传至CSDN官方,如果需要可以扫描下方官方二维码免费获取【保证100%免费】
*今天的分享就到这里,喜欢且对你有所帮助的话,记得点赞关注哦~下回见 !
标签:
相关文章
最新发布
- 【Python】selenium安装+Microsoft Edge驱动器下载配置流程
- Python 中自动打开网页并点击[自动化脚本],Selenium
- Anaconda基础使用
- 【Python】成功解决 TypeError: ‘<‘ not supported between instances of ‘str’ and ‘int’
- manim边学边做--三维的点和线
- CPython是最常用的Python解释器之一,也是Python官方实现。它是用C语言编写的,旨在提供一个高效且易于使用的Python解释器。
- Anaconda安装配置Jupyter(2024最新版)
- Python中读取Excel最快的几种方法!
- Python某城市美食商家爬虫数据可视化分析和推荐查询系统毕业设计论文开题报告
- 如何使用 Python 批量检测和转换 JSONL 文件编码为 UTF-8
点击排行
- 版本匹配指南:Numpy版本和Python版本的对应关系
- 版本匹配指南:PyTorch版本、torchvision 版本和Python版本的对应关系
- Python 可视化 web 神器:streamlit、Gradio、dash、nicegui;低代码 Python Web 框架:PyWebIO
- 相关性分析——Pearson相关系数+热力图(附data和Python完整代码)
- Python与PyTorch的版本对应
- Anaconda版本和Python版本对应关系(持续更新...)
- Python pyinstaller打包exe最完整教程
- Could not build wheels for llama-cpp-python, which is required to install pyproject.toml-based proj