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【Java探索之旅】运算符解析 算术运算符,关系运算符

2024-03-15 22:00:07Python资料围观139

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📑前言

Java中运算符是非常重要的概念,它们用于对变量进行操作和比较,是实现各种算法和逻辑的基础。本文将介绍Java中的算术运算符和关系运算符,解释它们的基本用法和注意事项,帮助读者更好地理解和运用这些运算符。

一、什么是运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

int a = 10;
int b = 20;
a < b;
b > a;
a + b;
a * b;

上述 + * > < 等就是运算符

即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - */)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等.

二、算术运算符

2.1 基本四则运算(±*/%)

int a = 10;
int b = 5;
System.out.println(a+b);    //15
System.out.println(a-b);    //5
System.out.println(a*b);    //50
System.out.println(a/b);    //2
System.out.println(a%b);    //取模,相当于数学除法中的取余数

注意:

  • 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
  • int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
int a = 3;
int b = 2;
System.out.println(a/b);    
//数学中应该输出1.5,java会向下取整,即小数点之后全部舍弃了(相当于是两个整数的除法,输出的结果也就是整数)
//想要实现数学中的除法可以使用下面方法(只要两边有一个数是浮点数,那么输出的结果就是浮点数)
double d = a * 1.0 / b;
System.out.println(d);
  • 做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 3;
int b = 0;
System.out.println(a/b);
System.out.println(a%b);

否则就会报错:

  • % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
System.out.println(11.5%2); //1.5
  • 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.5);//1是int类型,0.5是double类型,在运算的时候,1会先提升为double类型再参与计算1.0+0.5=1.5

2.2 增量运算

+= -= *= %=该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 8;
a -= 1; //相当于 a = a - 1
System.out.println(a);

a += 2; //相当于 a = a + 2
System.out.println(a);

a *= 5; //相当于 a = a * 5
System.out.println(a);

a /= 3; //相当于 a = a / 3
System.out.println(a);

a %= 2; //相当于 a = a % 2
System.out.println(a);

**注意:**只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

2.3 自增运算

++是给变量的值+1,–是给变量的值-1

int a = 7;
a++;    //后置++,表示给a的值+1
++a;    //前置++,表示给a的值+1
System.out.println(a++);    //后置++,先使用再++,先输出a原来的值,然后再对a进行+1
System.out.println(--a);    //前置++,先++再使用,先对a原本的值进行+1,然后再对其输出

int b = 6;
b--;    //后置--,表示给a的值-1
--b;    //前置--,表示给a的值-1
System.out.println(--b);    //前置--,先--再使用,先对b原来的值-1,然后再输出
System.out.println(b--);    //后置--,先使用再--,先输出b原来的值,然后再对b进行-1

注意:

  • 如果单独使用,【前置++、–】和【后置++、–】没有任何区别

  • 如果混合使用,【前置++、–】先+1、-1,然后使用变量+1、-1之后的值,【后置++、–】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1、-1

  • 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

三、关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的

🌤️全篇总结

本篇详细Java中的算术运算符和关系运算符,包括基本的四则运算、增量运算、自增自减运算以及关系运算符的使用方法和注意事项。看到这里相信你已经可以熟练地运用这些运算符,编写出更加高效和准确的Java程序。在日常的编程实践中,灵活运用这些运算符将为您的代码逻辑增添无穷活力!


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